Pocket Gamer Connects Helsinki 即将在芬兰举行,活动时间为 9 月 11 日至 12 日。
我们可能已经跑不出路了,但我们还没有到达目的地。因此,我们继续前进,看看接下来会发生什么。
这次是时候看看我们的东西方相遇轨迹了。全面了解世界是实现平衡的关键,这对于移动游戏的开发和发布也同样如此。
因此,我们专门开辟了一个专门的频道来展示来自东方的最热门的创新。
9月11日
14:00 – 首先由 Mintegral 欧洲供应主管 Sean Parmenter 发表主题演讲,介绍在亚太地区将您的游戏货币化之前需要了解的内容。
此外,讨论将重点讨论一线市场的变化以及在东部盈利时需要注意的事项。
14:20 – 接下来是 G-Star 总裁 Don S Kim 谈论亚洲游戏市场和 G-Star 本身。
14:40 – 接下来,三星高级全球业务发展经理将深入探讨从地方层面参与到国际参与的过程。
更具体地说,瓦斯科内斯将揭示三星通过改变与不同 IP 互动的方式来与不同开发商合作的特殊方式。
15:00 – 今天的第一个专题讨论会即将开始,我们将深入探讨中国 Android 市场的运作方式。
登台的有 MyGamez 首席执行官 Mikael Leinonen、Oppo 游戏商店负责人印杰、Vivo 游戏商店负责人张彩云。
15:40 – 紧接着是另一个小组讨论,探讨中东开发商和出版商的机遇。
带领我们走进这一领域的是 Play 3arabi 联合创始人 Ahmed Alsafar 和 Maysalward 创始人 Nour Khrais。
16:20 – 多库游戏业务发展副总裁 Gio Zhang 将向我们解释为何西方游戏在亚洲举步维艰,反之亦然。
16:40 – Kuuhubb 高级产品经理 Hardika Shah 将深入探讨印度数字游戏和影响力营销的变化动态。
会议将提供对全球增长至关重要的见解和统计数据,同时探讨影响力营销和社交媒体对游戏行业日益扩大的影响。
17:20 – 最后,我们以小组讨论的形式,探讨成为一名真正的国际球员意味着什么。
带领我们了解这款游戏的是 Parmenter、Yengage 营销经理 Justin Endo、GameAnalytics 首席执行官 Ioana Hreninciuc 和 JoyPac Games 出版副总裁 Jeppe Bisbjerg。
今年的专题讨论就到此结束。不过,这 8 场演讲只是本次展会 12 场专题讨论中的一场。其他 12 场专题讨论包括独立游戏专题讨论、电子竞技学院专题讨论和游戏改变者专题讨论,后者将深入探讨聊天应用游戏和超休闲游戏。
要了解更多精彩演讲者名单,您可以查看完整日程安排,并密切关注展会前夕的最新添加和更新。
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